關於 GIHO GAMES
GIHO 核心成員具備 10 年以上遊戲開發經驗,參與過休閒、MMORPG、SLG 等不同類型產品開發,其中包含多款月流水達數千萬規模的商業化項目,對 Casual Puzzle 市場有深度理解。
核心成員曾任職
10 年+
遊戲開發年資
多類型
休閒 / MMORPG / SLG
AI 協作
導入開發流程
IP 合作
日方授權合作經驗
核心開發優勢
四大核心能力支撐高效能的三消產品開發
導入 Claude Code 協助程式開發、工具製作與流程優化,提升 prototype 與功能開發效率。
建立可快速切換主題、視覺與玩法方向的三消產品架構,具備在地化題材與角色互動型內容的快速切換能力。
具備 Spine 製作、外包整合與標準化美術製程能力,涵蓋 UI、特效與外包溝通整合流程。
可快速完成 prototype、主題測試與產品方向驗證,IP 主題化、在地化整合均可快速驗證市場可行性。
市場機會
全球 Puzzle 手遊市場是最穩定且持續成長的休閒遊戲品類之一,頭部產品創造了超乎想像的商業規模。
100億+
全球 Puzzle 手遊年收入(美元)
2025 年估算
Royal Match 約 14 億美元
Candy Crush Saga 約 10~11 億美元
Gossip Harbor 約 6.5 億美元
Gardenscapes 約 5 億美元
Toon Blast 約 3 億美元 Puzzle 手遊 2025 年估算營收排名
產品經驗
正式投廣後的留存表現
日方 IP 授權合作 · 角色互動與玩法整合 · 關卡與內容推進設計
52%
D1 留存率
業界頂尖水準 45~52%
33%
D7 留存率
業界標準 32~38%
日方
IP 合作
完整日系 IP 協作經驗
留存表現對比
GIHO GAME
日系 IP 三消開發案
D1
52%
D7
33%
頂尖三消
業界頂標
D1
45~52%
D7
32~38%
中等三消
業界均標
D1
32~38%
D7
25~32%
一般休閒
業界基準
D1
20~30%
D7
15~25%
* 留存數據為正式投廣後的表現;市場區間為內部產業經驗參考,實際表現會依地區、投放量、版本內容與用戶來源而有所差異。
在製開發
目前團隊正在進行多組休閒三消產品 prototype 與主題化測試,涵蓋在地化題材、角色互動型內容與經典 casual puzzle 方向。
結合在地文化、旅遊景點與 IP 世界觀,針對不同市場快速建立主題化三消內容。
日系動漫風格、Q 版角色互動,搭配 Spine 動畫製作,打造沉浸感使用者體驗。
大眾核心玩法,快速驗證市場可行性,降低開發試錯成本。
視覺能力
GIHO 具備可快速切換主題與視覺方向的休閒三消製作能力
可結合在地文化、旅遊題材與 IP 世界觀,延伸不同市場的主題內容,提升目標市場的情感連結。
具備日系、Q 版與角色互動類型的視覺開發能力,搭配 Spine 骨架動畫製作,呈現高質感角色表現。
建立適合休閒三消產品的核心視覺與 UI 體驗,快速完成主題驗證,降低開發試錯成本。
合作優勢
從開發流程到視覺製程,GIHO 提供完整的遊戲產品交付能力
導入 AI 協作流程與模組化三消架構,可快速完成 prototype 與功能驗證,大幅縮短從概念到可玩版本的週期。
具備 IP、在地化與多風格視覺整合能力,可快速切換產品方向,彈性配合不同市場與合作夥伴的需求。
具備 Spine 動畫、UI 設計、特效與外包整合能力,建立標準化製作流程,確保穩定輸出品質。
合作模式
GIHO 專注於 Casual Puzzle 與 IP 主題化產品的開發合作
IP 方 · 經紀公司
GIHO 負責產品開發與內容整合,將 IP 世界觀完整融入三消玩法與角色互動設計,快速推進產品上市,共享商業成果。
發行商 · 投資方
由 GIHO 主導產品開發,合作方提供資金、發行渠道或市場資源,共同推進高潛力 Casual Puzzle 產品。
品牌方 · 平台方
依需求提供完整的主題化產品方案,從 prototype 規格確認到完整產品交付,全程透明、可追蹤。
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無論是 IP 授權、聯合開發或客製化開發,歡迎與我們討論,共同推進下一款高潛力 Casual Puzzle 產品。